ゲーム制作

ゲーム制作 · 2018/05/24
原因が特定できていない既知の不具合の暫定的な対処方法のお知らせと完成版に向けて仕様を変更する部分などのお知らせ。

ゲーム制作 · 2018/05/18
完成版に向けて仕様を変更する部分などのお知らせ。

ゲーム制作 · 2018/05/14
先日体験版の更新を行ったばかりですが、進め方次第で進行不能に陥る場合があることを確認しましたので修正しました。

ゲーム制作 · 2018/05/09
4月に体験版を公開しましたRPGツクールMV製Wizardryライク3DダンジョンRPG「消えた王様と奈落の宮殿」。 その後もバランス調整をしつつ制作を進行しております。 地下5階まで制作が進みましたので体験版を更新ました。

ゲーム制作 · 2018/04/27
制作中の3DダンジョンRPG「消えた王様と奈落の宮殿」 暫定の魔法・スキル一覧ページを追加し、地下4階の制作に取り掛かりました。 同時に有料の画像素材も追加購入しビジュアル面の見直しも一部入れています。 段々マップを考えるのが一番苦労する部分になりつつあります(´・ω・`)

ゲーム制作 · 2018/04/18
先日、体験版を公開しました3DダンジョンRPG「消えた王様と奈落の宮殿」 その後も数式などを見直しながら地下二階以後の制作を進行しています。 今回はそのお話をちょっと+微妙なフリーBGMを置いていきます(´・ω・`)

ゲーム制作 · 2018/04/15
不具合という無敵の大ボスとの戦闘を繰り広げながら、ひとまず体験版の公開ができるところまでこぎつけました。 今もバランス調整を繰り返し微妙な仕様変更を繰り返しながら深い層の制作を進行中です。 RPGツクールMV製Wizardryライク3DダンジョンRPG「消えた王様と奈落の宮殿」体験版公開します。

ゲーム制作 · 2018/04/13
そろそろ体験版が公開できるかな…と思ったある日…テストプレイ中に非常に厄介な不具合にぶつかりました。 いろいろいじり過ぎたせいでしょうか。 特定の条件が重なった時に敵キャラが不死身になってしまうのです! これにはハカセも頭を抱えます。 条件を特定するために、何度もステートを変えたりしつつ戦闘を繰り返し何がトリガーになっているのかを突き止めました。

ゲーム制作 · 2018/04/06
基本システムと拠点が一応固まってきたので実際にダンジョンの内部を作り込み始めます。 戦闘のバランスも見つつ、どんな構造にしていくかを考えます。

ゲーム制作 · 2018/03/31
自分用に用意したものなので使えるかどうかですが、おすそわけです。 RPGツクールMVで3Dダンジョンを作る場合に階層上下のシンボルをどうしようかと考えた際に作ったものです。

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【ハカセ】

オンラインは控えめに数多くの世界を渡りあるくファンタジー好き。

 器用貧乏な職を好み、フレンドからは戦っているのを見たことがないと言われるほどバトルコンテンツには参加していないらしい。

PSO2は休止中。DQ10やDDONを少し。遊んでいる模様。

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